Задаволены
- 01. Рэальныя парады і рэкамендацыі
- 02. Удзел у аўдыторыі
- 03. Пра скульптура
- 04. Выдатны вэб-сайт
- 05. Лепшыя майстэрні
- 06. Дзіўныя творы мастацтва
- 07. Тона сетак
- 08. Узнагароды ZBrush
Цяжка падумаць пра праграмную кампанію, якая клапоціцца пра сваю супольнасць гэтак жа, як і пра Pixologic. Але Хайме Лэйбэл, Пол Габуры, Луі Тучы і ўся каманда Pixologic сапраўды пераўзышлі сябе на сёлетнім саміце ZBrush.
Сёлетні саміт, які праходзіў у кампусе майстэрні Гномон у сонечным Галівудзе ў Каліфорніі і трансляваўся па ўсім свеце, стаў сапраўднай экскурсіяй. Вось нашы галоўныя 8 асноўных момантаў ...
01. Рэальныя парады і рэкамендацыі
Серыя бясплатных прэзентацый была праведзена вядучымі галіновымі прафесіяналамі, сярод якіх Рык Бэйкер, Нэвіл Пэйдж, Глен Хетрык, Скот Ітан і Дэвід Жыро. Студыі былі таксама добра прадстаўлены - камандныя прэзентацыі ад Sideshow Collectibles, Disney Interactive, The Mill і MPC. Вядучыя падзяліліся сваімі працоўнымі працэсамі, вытворчымі анекдотамі і парадамі і хітрасцямі ZBrush.
Прапусцілі мерапрыемства? Pixologic размяшчае прэзентацыі па меры гатоўнасці на канале Pixologic YouTube.
02. Удзел у аўдыторыі
Узаемадзеянне з аўдыторыяй было відавочным прыярытэтам для каманды Pixologic: каманда сацыяльных сетак на сайце абнаўляла паведамленні ў рэжыме рэальнага часу і адказвала на пытанні. Пол Габуры па-майстэрску кіраваў тэмпамі пытанняў і адказаў і дапамагаў жывой і інтэрнэт-аўдыторыі ўзаемадзейнічаць з вядучымі. Пасля іх размоў загадкавы Луі Тучы правёў вядучых у краму Gnomon для індывідуальных інтэрв'ю.
03. Пра скульптура
Пакуль у бункеры праходзілі прэзентацыі, прафесіяналы ZBrush сабраліся ў кампутарнай лабараторыі Gnomon, каб ісці галава ў галаву ў штогадовую скульптуру ZBrush. 24 мастакі, якія прагучалі па ўсім свеце з пераканаўчымі каментарыямі Джозэфа Друста і Джэсікі Дру, удзельнічалі ў дзвюх катэгорыях - арганічнае мадэляванне і мадэляванне цвёрдай паверхні.
Пераможцы Эрык Соса і Фурыё Тэдэскі адышлі з салодкімі чэмпіёнскімі рамянямі і 3D-прынтарамі Formlabs, а таксама прызамі Wacom, Kotobukiya і Luxion.
04. Выдатны вэб-сайт
У гэтым годзе Pixologic стварыў самы зручны вэб-сайт падзей, які я выкарыстаў. Сайт быў распрацаваны спецыяльна для ўдзельнікаў, каб выразна перадаць расклад мерапрыемстваў і інфармацыю пра вядучых, а таксама праводзіць высокую якасць жывой трансляцыі прэзентацый і скульптуры. Рэгістрацыя на семінары выходзіла за некалькі месяцаў да таго, і заняткі хутка раскупляліся, але на сайце ўсё яшчэ ёсць падрабязнасці пра клас.
05. Лепшыя майстэрні
Пашыраныя і эксклюзіўныя семінары праходзілі ў класах Gnomon, у прыватнасці, з прафесіяналамі. Тэмы вар'іраваліся ад дызайну Mold 3D для 3D-друку, Як ляпіць як Дысней Інфініці, лепкі анатоміі фігуры ў руху з Скотам Ітанам і дызайну канцэпцыі персанажа з Keos Masons. Працягласць кожнай майстэрні складала чатыры гадзіны, а невялікі клас 16 студэнтаў забяспечваў індывідуальную ўвагу выкладчыкаў.
06. Дзіўныя творы мастацтва
ZBrushCentral.com славіцца сваім фарматам галерэі "верхні шэраг", і некалькі лепшых мастацкіх работ, створаных карыстальнікамі ZBrush з усяго свету, дэманстраваліся ў галерэі Gnomon, у тым ліку кадры і скульптуры многіх вядучых.
07. Тона сетак
Было некалькі магчымасцей для змешвання і наладжвання сетак, у тым ліку на фургонах і пасля піц-вечарыны пасля шоў. Каманда Pixologic нават выдавала налепкі на футболкі з "чорным гальштукам", і натоўп быў разнастайны: пачынаючы ад спецыялістаў, мясцовых студэнтаў, тытанаў, такіх як Фрэнк Цэн і Рафаэль Грасэці, а таксама Офер Алон, стваральнік ZBrush.
08. Узнагароды ZBrush
Трохдзённы саміт быў завершаны прэміяй ZBrush Awards, у рамках якой былі адзначаны лепшыя творы мастацтва, створаныя карыстальнікамі ў 2015 годзе. Намінанты былі папярэдне абраныя, а пераможцы, абраныя супольнасцю, галасавалі за якасць працы.
Рык Бэйкер атрымаў ганаровую ўзнагароду за ўнёсак у Інтэрнэт-супольнасць ZBrush, і ён разам з іншымі пераможцамі атрымаў шыкоўны трафей, прызначаны для гэтага саміту, адліў і адліў у бронзе Deep in the Heart Art Foundry.
Словы: Айман Ахтар
Айман Ахтар - мастак у сферы 3D і нязменны аўтар часопіса 3D World. Націсніце на апошні нумар, які ўключае навіны і падручнікі.
Фатаграфія: Томас Русель