Не існуе такога паняцця, як арыгінальнасць

Аўтар: Randy Alexander
Дата Стварэння: 24 Красавік 2021
Дата Абнаўлення: 16 Травень 2024
Anonim
Suspense: Crime Without Passion / The Plan / Leading Citizen of Pratt County
Відэа: Suspense: Crime Without Passion / The Plan / Leading Citizen of Pratt County

Я пачаў працаваць над сваім першым незалежным праектам "Папяровая ліса" каля васьмі месяцаў таму. Калі б я слухаў іншых, я б саступіў пад уласным сумневам.

Paper Fox стане інтэрактыўнай кнігай гісторый для прылад iPad і Android. Мастацкі стыль створаны ў лічбавым выглядзе, каб выглядаць як арыгамі і папяровае майстэрства, і, хаця я добра разумеў, што іншыя мастакі 3D раней стваралі розныя "рукатворныя" творы, я думаў, што мой стыль стаў смелым і новым.

Калі я працую над творам мастацтва, я пераконваюся, што гэта самая інавацыйная, перадавая і праніклівая праца, калі-небудзь створаная. Гэта непахіснае (і ізаляванае) пачуццё, якое застаецца са мной пры стварэнні любой працы. Зразумела, калі азірацца на гэты твор з аглядкай, маё меркаванне можа дзіка мяняцца. Аднак у выпадку з "Папяровай лісой" я азіраюся на гэта з адчуваннем, што гэта можа стаць чымсьці большым, чым адзінкавы кавалак.

Пасля апублікавання газеты "Папяровая ліса" і маіх намераў па праекце пачалося распаўсюджванне параўнанняў. Людзі ў пераважнай большасці пазітыўна ацанілі мастацкі стыль, але шмат каментарыяў прыводзілася з прыкладамі падобных работ. «Гэта выглядае цудоўна; мне гэта нагадвае ", - быў агульны гучны тон.

З кожнай вэб-спасылкай, якую я націскаў, мая ўпэўненасць пахіствалася. Зразумела, мой стыль быў не той унікальнай і асаблівай сняжынкай, пра якую я ўпершыню думаў. На першы погляд, многія творы мастацтва, да якіх я быў накіраваны, былі сапраўды такімі ж, як і мой праект. Памятаю, я думаў, што мне не трэба перашкаджаць працягваць стыль, які ўжо быў зроблены сто разоў. Я быў блізкі да таго, каб адкласці праект і аднесці яго да фаліянта.

Праблема была ў тым, што я ўкладваў занадта шмат запасаў у канцэпцыю арыгінальнасці. Я думаў, што творы мастацтва былі паспяховымі толькі дзякуючы свайму ўнікальнаму і самабытнаму выгляду. Як толькі я ўбачыў, што гэта было зроблена не толькі раней, але і неаднаразова, я задумаўся, ці ёсць сэнс працягваць.

Але, вядома, гэта была вельмі наіўная і некалькі напышлівая перспектыва. Арыгінальнасць адыгрывае пэўную ролю ў стварэнні любых твораў мастацтва, але калі поспех усёй маёй працы залежаў ад таго, што яна ніколі раней не рабілася, то яна была б асуджана з самага пачатку. Тое самае можна сказаць пра большасць творчых праектаў.

Прычына, па якой я крыху цікавіўся газетай "Папяровая ліса", не ў яе ўнікальнасці, хоць гэта і з'яўляецца яе часткай. Я лічу, што яго прывабнасць заключаецца ў тым, што я вельмі доўга шліфаваў мастацкія творы, каб стварыць нешта якаснае. Я хацеў надаць праекту адчуванне тактыльнасці: адчуванне грубай паперы; уражанне недасканалых формаў, аблітых цёплым, здобным асвятленнем. Я правёў шмат гадзін, спрашчаючы персанажаў настолькі, каб яны маглі па-ранейшаму адчуваць эмоцыі, адначасова пераконваючы, што іх сілуэты былі моцнымі.

Усе гэтыя эстэтычныя выбары ў спалучэнні з тэматычнымі - гэта тое, што робіць мой - і любы іншы праект - унікальным. Я мог бы лёгка адмовіцца ад гэтага праекта, перш чым ён стаў тым, што ёсць сёння, а гэта значна больш, чым сума яго частак. Але тады я ніколі не зразумеў бы, што новых пазлаў няма: важна, як ты раскладаеш кавалкі.


Дзяліцца
Плюсы UX: трэба пагаварыць пра маркетынг
Чытаць

Плюсы UX: трэба пагаварыць пра маркетынг

Роля карыстацкага досведу (UX) становіцца ўсё больш неабходнай у нашым алічбаваным свеце. Нягледзячы на ​​гэта, лічбавыя маркетолагі не заўсёды дакладна разумеюць, што гэта такое і ўплыў добрага дызай...
Як праінфармаваць фатографа
Чытаць

Як праінфармаваць фатографа

Атрыманне патрэбнага фота падчас працы з фатографам залежыць ад правільнага інструктажу гэтага фатографа. Але нават калі вы ганарыцеся ўласнымі навыкамі фатаграфавання, інструктаваць кагосьці правільн...
Smash Pong перапрацоўвае біту
Чытаць

Smash Pong перапрацоўвае біту

Распрацоўка выйгрышнага прадукту - гэта дастаткова вялікая задача, але перапланіроўка класічнага прыкладна такая ж складаная, наколькі і складаная. Тут дызайнеры Жульен Вале, Ева Дюамель і Крысціян Но...