10 лепшых асноўных момантаў FMX 2014

Аўтар: John Stephens
Дата Стварэння: 24 Студзень 2021
Дата Абнаўлення: 19 Травень 2024
Anonim
10 лепшых асноўных момантаў FMX 2014 - Творчы
10 лепшых асноўных момантаў FMX 2014 - Творчы

Задаволены

  • Гэты артыкул прадстаўлены вам разам з Masters of CG, новым конкурсам, які дае магчымасць працаваць з адным з самых знакавых персанажаў 2000AD. Ёсць вялікія прызы, якія трэба выйграць, таму ўвайдзіце сёння!

На мінулым тыдні 6000 прыхільнікаў CG, распрацоўшчыкі, мастакі і ветэраны прамысловасці з'ехалі ў Штутгарт, Германія, каб прыняць удзел у канферэнцыі FMX 2014, прысвечанай анімацыі, эфектам, гульням і трансмедыі. Шоу было распаўсюджана на працягу чатырох дзён, з перамовамі, семінарамі і рынкам, а таксама цэлай залай, прысвечанай кар'еры ў прамысловасці і падбору кадраў.

Размаўляючы з мастакамі, распрацоўшчыкамі і вялікімі студыямі, атмасфера была бадзёрай. Зразумела, што зараз галіна напоўнена запалам і ідэямі - і што будучыня CG у надзейных руках.

Вось мае 10 лепшых асноўных момантаў з FMX 2014. Калі вы не змаглі дабрацца да падзеі альбо прапусцілі некаторыя размовы, азнаёмцеся з вэб-сайтам, які штодня з сённяшняга дня пераглядае трансляцыі сесій, пачынаючы з гэтага дня.


01. Эндзі Серкіс пра малпаў 2

Эндзі Серкіс правёў адну з самых чаканых перамоваў на канферэнцыі. Ён распавёў пра пастаноўку "Зары планеты малпаў", абмеркаваў метады вытворчасці, артыстызм, які ўдзельнічае ў захопе спектакля, а таксама прадэманстраваў некаторыя нябачаныя кадры аднаго з найбуйнейшых у гэтым годзе выпускаў фільмаў.

02. Vicon аб захопе руху

Было шмат варыянтаў, адкрытых для тых, хто цікавіцца рухам і захопам прадукцыйнасці. Хлопцы з Vicon, аднак, вялі лідэрства і дэманстравалі шэраг праектаў, а таксама дэманстравалі сваю экіпіроўку, каб хто-небудзь мог паглядзець, як гэта ўсё працуе.

03. Ландау на Аватары


Аватар па-ранейшаму застаецца адным з найбуйнейшых імёнаў у гісторыі стварэння фільмаў CG. Джон Ландау выступіў з дакладам пра свет Пандоры, а таксама абмеркаваў стварэнне двух сіквелаў, прагледзеўшы кінафільмы і тэхналогіі пра тое, што наперадзе.

04. Рэкруцкія кабінкі

У гэтым годзе было шмат прысутных у некалькіх найбуйнейшых студыях, якія шукалі найноўшых талентаў і з персаналам пад рукой, каб абмеркаваць варыянты, шоу-румы і ўсё, што трэба ведаць пра ўладкаванне на працу ў найлепшы дом VFX.

05. Характэрная канкурэнцыя

У супрацоўніцтве з Wacom і HP Cut & Paste правёў конкурс па канцэпцыі персанажаў, дзе ўдзельнікі правялі невялікі час з Cintiq, каб стварыць персанажа «альтэр-эга», які вяне ў 2D-рэжыме альбо ў 3D-рэжыме. Спаборніцтвы былі вельмі папулярныя, і ўсе месцы займалі кожны дзень.

06. Інтэрактыўныя дэманстрацыі

Акрамя вялікіх распрацоўшчыкаў, якія ўсе дэманстравалі апошнія смачнасці, было паказана мноства меншых праектаў, і была сапраўдная тэма інтэрактыву. Было ўсё: ад вясёлай, але вар'яцкай гульні на платформе, якой вы кіруеце, ідучы па наборы падвесных шын, да стварэння асяроддзя на аснове кубікаў, гуляючы на ​​паверхні, якая адчувае твары / арыентацыю / становішча кубікаў, каб вызначыць вынікі, якія выраслі. на экране.


07. Раскол акулуса

Occulus Rift дэманстраваўся ў шэрагу стэндаў з розным выкарыстаннем. Самым цікавым быў захапляльны графічны раман, які дазваляе агледзець свет на кожнай панэлі з аўдыё і анімацыяй. Сапраўды прыклад, калі гэтая тэхналогія можа стаць галоўнай і цалкам забаўнай.

08. Bot & Dolly’s Gravity tech

Любому аматару сілы цяжару было вельмі прыемна бачыць Bot & Dolly на FMX, дэманструючы сваю ўстаноўку камеры з кіраваннем рухам, якая выкарыстоўвалася для маніпуляцыі са шматлікімі здымкамі ў фільме, які атрымаў узнагароду. Хлопцы былі больш чым рады пабалбатаць пра тэхналогіі і адказаць на пытанні аб працэсе і падводных камянях.

09. Мастацкі кірунак Frozen

Майкл Джаіма растлумачыў метады, развагі і працоўныя працэсы для мастацкага кірунку Frozen, уключаючы тэорыю колераў, прамысловы дызайн і падтрымку апавядання з дапамогай візуальнай мовы.

10. Штутгартскі фестываль анімацыі

Фестываль анімацыі ў Штутгарце праходзіў на тым жа тыдні і праходзіў у вялікай прасторы пад адкрытым небам, непадалёк ад FMX.

У іх быў масіўны кінатэатр на адкрытым паветры, і ўвесь дзень і вечар ігралі розныя кароткаметражныя фільмы з поўнаметражным мастацкім фільмам уначы. Фантастычная пляцоўка і ўстаноўка з ідэальным надвор'ем завяршае цудоўны дзень для любога прыхільніка CG і анімацыі.

Выйграйце паездку на SIGGRAPH!

Masters of CG - гэта новае захапляльнае спаборніцтва для жыхароў ЕС, якое прапануе вам шанец папрацаваць з адным з самых знакавых персанажаў 2000AD: Rogue Trooper.

Мы запрашаем вас сфармаваць каманду (да чатырох удзельнікаў) і заняцца як мага больш з чатырох катэгорый, як хочаце - паслядоўнасць загалоўкаў, асноўныя кадры, афішы фільмаў альбо ідэнтыфікатары. Каб атрымаць падрабязную інфармацыю пра тое, як увайсці і атрымаць інфармацыйны пакет спаборніцтваў, перайдзіце на вэб-сайт Masters of CG.

Удзельнічайце ў конкурсе ўжо сёння!

Цікавы
Гэта Google Doctor Doodle Doodle
Далей

Гэта Google Doctor Doodle Doodle

Шчыра кажучы, мы чакалі, што Google сёння прыдумае нейкі дудл, звязаны з JFK, і прайшло 50 гадоў з таго часу, як ён быў забіты. Але замест гэтага ён зляцеў, каб адзначыць больш вясёлую гадавіну - і ад...
Affinity Designer для агляду iPad
Далей

Affinity Designer для агляду iPad

Магутнае поўнаспецыфічнае прыкладанне для малявання з усімі асноўнымі інструментамі для стварэння ў руху па вельмі разумнай цане. Плыўнае пераключэнне паміж рэжымамі малявання Шырокія варыянты імпарту...
5 абуральных месцаў размяшчэння прадуктаў у кіно
Далей

5 абуральных месцаў размяшчэння прадуктаў у кіно

Для кінематаграфістаў размяшчэнне прадукцыі становіцца ўсё больш прыбытковым пабочным лініям для павышэння тых важных паказчыкаў прыбытку. Гэта як фільм, эквівалентны роднаму зместу, укладваючы спонса...