Задаволены
- 01. Эндзі Серкіс пра малпаў 2
- 02. Vicon аб захопе руху
- 03. Ландау на Аватары
- 04. Рэкруцкія кабінкі
- 05. Характэрная канкурэнцыя
- 06. Інтэрактыўныя дэманстрацыі
- 07. Раскол акулуса
- 08. Bot & Dolly’s Gravity tech
- 09. Мастацкі кірунак Frozen
- 10. Штутгартскі фестываль анімацыі
- Выйграйце паездку на SIGGRAPH!
- Удзельнічайце ў конкурсе ўжо сёння!
- Гэты артыкул прадстаўлены вам разам з Masters of CG, новым конкурсам, які дае магчымасць працаваць з адным з самых знакавых персанажаў 2000AD. Ёсць вялікія прызы, якія трэба выйграць, таму ўвайдзіце сёння!
На мінулым тыдні 6000 прыхільнікаў CG, распрацоўшчыкі, мастакі і ветэраны прамысловасці з'ехалі ў Штутгарт, Германія, каб прыняць удзел у канферэнцыі FMX 2014, прысвечанай анімацыі, эфектам, гульням і трансмедыі. Шоу было распаўсюджана на працягу чатырох дзён, з перамовамі, семінарамі і рынкам, а таксама цэлай залай, прысвечанай кар'еры ў прамысловасці і падбору кадраў.
Размаўляючы з мастакамі, распрацоўшчыкамі і вялікімі студыямі, атмасфера была бадзёрай. Зразумела, што зараз галіна напоўнена запалам і ідэямі - і што будучыня CG у надзейных руках.
Вось мае 10 лепшых асноўных момантаў з FMX 2014. Калі вы не змаглі дабрацца да падзеі альбо прапусцілі некаторыя размовы, азнаёмцеся з вэб-сайтам, які штодня з сённяшняга дня пераглядае трансляцыі сесій, пачынаючы з гэтага дня.
01. Эндзі Серкіс пра малпаў 2
Эндзі Серкіс правёў адну з самых чаканых перамоваў на канферэнцыі. Ён распавёў пра пастаноўку "Зары планеты малпаў", абмеркаваў метады вытворчасці, артыстызм, які ўдзельнічае ў захопе спектакля, а таксама прадэманстраваў некаторыя нябачаныя кадры аднаго з найбуйнейшых у гэтым годзе выпускаў фільмаў.
02. Vicon аб захопе руху
Было шмат варыянтаў, адкрытых для тых, хто цікавіцца рухам і захопам прадукцыйнасці. Хлопцы з Vicon, аднак, вялі лідэрства і дэманстравалі шэраг праектаў, а таксама дэманстравалі сваю экіпіроўку, каб хто-небудзь мог паглядзець, як гэта ўсё працуе.
03. Ландау на Аватары
Аватар па-ранейшаму застаецца адным з найбуйнейшых імёнаў у гісторыі стварэння фільмаў CG. Джон Ландау выступіў з дакладам пра свет Пандоры, а таксама абмеркаваў стварэнне двух сіквелаў, прагледзеўшы кінафільмы і тэхналогіі пра тое, што наперадзе.
04. Рэкруцкія кабінкі
У гэтым годзе было шмат прысутных у некалькіх найбуйнейшых студыях, якія шукалі найноўшых талентаў і з персаналам пад рукой, каб абмеркаваць варыянты, шоу-румы і ўсё, што трэба ведаць пра ўладкаванне на працу ў найлепшы дом VFX.
05. Характэрная канкурэнцыя
У супрацоўніцтве з Wacom і HP Cut & Paste правёў конкурс па канцэпцыі персанажаў, дзе ўдзельнікі правялі невялікі час з Cintiq, каб стварыць персанажа «альтэр-эга», які вяне ў 2D-рэжыме альбо ў 3D-рэжыме. Спаборніцтвы былі вельмі папулярныя, і ўсе месцы займалі кожны дзень.
06. Інтэрактыўныя дэманстрацыі
Акрамя вялікіх распрацоўшчыкаў, якія ўсе дэманстравалі апошнія смачнасці, было паказана мноства меншых праектаў, і была сапраўдная тэма інтэрактыву. Было ўсё: ад вясёлай, але вар'яцкай гульні на платформе, якой вы кіруеце, ідучы па наборы падвесных шын, да стварэння асяроддзя на аснове кубікаў, гуляючы на паверхні, якая адчувае твары / арыентацыю / становішча кубікаў, каб вызначыць вынікі, якія выраслі. на экране.
07. Раскол акулуса
Occulus Rift дэманстраваўся ў шэрагу стэндаў з розным выкарыстаннем. Самым цікавым быў захапляльны графічны раман, які дазваляе агледзець свет на кожнай панэлі з аўдыё і анімацыяй. Сапраўды прыклад, калі гэтая тэхналогія можа стаць галоўнай і цалкам забаўнай.
08. Bot & Dolly’s Gravity tech
Любому аматару сілы цяжару было вельмі прыемна бачыць Bot & Dolly на FMX, дэманструючы сваю ўстаноўку камеры з кіраваннем рухам, якая выкарыстоўвалася для маніпуляцыі са шматлікімі здымкамі ў фільме, які атрымаў узнагароду. Хлопцы былі больш чым рады пабалбатаць пра тэхналогіі і адказаць на пытанні аб працэсе і падводных камянях.
09. Мастацкі кірунак Frozen
Майкл Джаіма растлумачыў метады, развагі і працоўныя працэсы для мастацкага кірунку Frozen, уключаючы тэорыю колераў, прамысловы дызайн і падтрымку апавядання з дапамогай візуальнай мовы.
10. Штутгартскі фестываль анімацыі
Фестываль анімацыі ў Штутгарце праходзіў на тым жа тыдні і праходзіў у вялікай прасторы пад адкрытым небам, непадалёк ад FMX.
У іх быў масіўны кінатэатр на адкрытым паветры, і ўвесь дзень і вечар ігралі розныя кароткаметражныя фільмы з поўнаметражным мастацкім фільмам уначы. Фантастычная пляцоўка і ўстаноўка з ідэальным надвор'ем завяршае цудоўны дзень для любога прыхільніка CG і анімацыі.
Выйграйце паездку на SIGGRAPH!
Masters of CG - гэта новае захапляльнае спаборніцтва для жыхароў ЕС, якое прапануе вам шанец папрацаваць з адным з самых знакавых персанажаў 2000AD: Rogue Trooper.
Мы запрашаем вас сфармаваць каманду (да чатырох удзельнікаў) і заняцца як мага больш з чатырох катэгорый, як хочаце - паслядоўнасць загалоўкаў, асноўныя кадры, афішы фільмаў альбо ідэнтыфікатары. Каб атрымаць падрабязную інфармацыю пра тое, як увайсці і атрымаць інфармацыйны пакет спаборніцтваў, перайдзіце на вэб-сайт Masters of CG.