15 фантастычных рэсурсаў для дызайну Android, iOS і Windows Phone

Аўтар: Peter Berry
Дата Стварэння: 20 Ліпень 2021
Дата Абнаўлення: 11 Травень 2024
Anonim
Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys
Відэа: Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys

Задаволены

Агульныя падручнікі па праграмах

1. Кіраўніцтва распрацоўніка па мабільных фреймворках

Кансультант па мабільным дадатку Джонатан Старк - аўтар дзвюх кніг па распрацоўцы iPhone і Android. Тут ён тлумачыць свой працэс вызначэння найлепшага падыходу да распрацоўкі прыкладання і абмяркоўвае лепшыя даступныя інструменты.

2. Як зрабіць дызайн для "дотыку"

Пальцы і вялікія пальцы ператвараюць умовы працоўнага стала на галаву. Дызайнер узаемадзеяння Джош Кларк тлумачыць, што трэба мець на ўвазе пры распрацоўцы дысплеяў, адчувальных да дакранання. Уключае параўнанне зручных сэнсарных інтэрфейсаў для пальцаў для iPhone, iPad і Android.

3. Як стварыць мабільную гульню-забойцу

Сайман Дюк, старэйшы кансультант па UX, і Марк Уэстуотэр, старэйшы кансультант па юзабіліці User Vision, тлумачаць некаторыя асноўныя абмежаванні для гульні на смартфоне і вылучаюць асноўныя атрыбуты паспяховай гульні.


4. Пачатак працы з PhoneGap

У гэтым урыўку з Кіраўніцтва для пачаткоўцаў PhoneGap Эндру Лані з Nitobi / Adobe пераглядае самыя вялікія перашкоды, якія распрацоўшчыкі знаходзяць у рамках мабільнай распрацоўкі: пачатак працы і стварэнне простых прыкладанняў для iOS, Android і BlackBerry.

5. Як падрыхтаваць заяўку на распаўсюд

Стварэнне прыкладання можа быць надзвычай захапляльным для любога распрацоўшчыка. Але перш чым апублікаваць заяўку, трэба падрыхтаваць яе. Распрацоўшчык / дызайнер iOS і Mac Даніэль Брамхол тлумачыць дробязі.

6. Як выйсці на рынак мабільнага прыкладання

Распрацоўшчыкі могуць саромецца рэкламы сваёй працы. Тут Крэйг Локвуд, вядучы распрацоўшчык iOS у Huw David Design, прапануе 10 саветаў, якія дапамогуць вам вылучыцца з натоўпу і заўважыць вашыя праграмы. Па меры падручнікаў па праграмах гэта важныя ноў-хаў.


Падручнікі па праграмах для Android

7. Дызайн карыстацкага інтэрфейсу для праграм Android

Прыкладанні для Android могуць быць такімі ж прыгожымі, як іх аналагі з iOS. Рычард Леггет, судырэктар Bitmode Ltd, глыбока ўнікае ў стыль і тэматыку і тлумачыць, як выкарыстоўваць толькі XML і файлы малюнкаў, каб дадаць вашаму дадатку свежы выгляд і адчуванне.

8. Як аўтаматызаваць тэставанне прыкладання для Android

Не давярайце людзям зрабіць усе вашы выпрабаванні. Нават не эксперты. Джон Сеннер, Коа Метэр і Эмары Майерс з MokaSocial расказваюць, як перадаць брудную працу.

9. Дзіўныя парады па распрацоўцы Android

Android абяцае шмат цікавых магчымасцей. Кевін МакДонах, дырэктар кансультацыі па распрацоўцы Android Novoda, прапануе 10 важных парад, якія дапамогуць вам максімальна выкарыстаць час распрацоўкі.

Падручнікі па праграмах для Apple iOS

10. Дызайн карыстацкага інтэрфейсу для праграм iPhone

Калі вы да гэтага часу не зразумелі, дызайн для прылад iOS цалкам адрозніваецца ад дызайну для Інтэрнэту. Сара Парментэр распавядае, як стварыць ідэальны карыстацкі інтэрфейс для вашага прыкладання.


11. Як стварыць прыкладанне для iPad з Sencha Touch

Даведайцеся, як стварыць вэб-дадатак, якое адчувае сябе родным для iPad і іншых мабільных прылад, з дапамогай бібліятэкі Sencha Touch. Роберт Дуглас, спецыяліст па распрацоўцы мабільных дызайнаў, тлумачыць, што, дзе, чаму і як.

12. Як распрацаваць карыстацкі інтэрфейс прыкладання для iPad

У гэтым уроку Дэйв Браўн ад Apposition паказвае, як стварыць два асноўныя карыстацкія інтэрфейсы для прыкладання для iPad і развіць іх да ўзроўню прататыпавання.

13. Як распрацаваць дадаткі для iPad для дзяцей дашкольнага ўзросту

Дзеці дашкольнага ўзросту могуць быць жорсткай аўдыторыяй. Алекс Морыс, стваральнік Спелі Дадатак iPhone / iPad раскрывае, як распрацоўваць для іх прыкладанні, якія будуць утрымліваць іх далікатную ўвагу.

14. Як стварыць простую аркадную гульню для iPhone

У гэтым уроку гаворыцца пра пераўтварэнне ідэі ў карысную канцэпцыю і пераўтварэнне яе ў нешта матэрыяльнае - у дадзеным выпадку ў дадатак. Азнаёмцеся з ActionScript 3.0, вывучыце ўвод і выхад альбо API Google Static Map і інтэгруйце Adobe AIR у свой працоўны працэс.

Падручнікі па праграмах для Windows Phone

15. Як стварыць сваё першае прыкладанне для Windows Phone 7

Толькі той, пакуль. Але гэта выдатны спосаб пачаць працу з аперацыйнай сістэмай Windows Phone 7 на аснове карыстацкага інтэрфейсу Microsoft. Ад адкрыцця багатага набору інструментаў да напісання XAML і C # у Microsoft MVP Майкла Крумпа ёсць усё.

Гэта ўсё пакуль. Дзякуй за чытанне. Рэгулярна правярайце, каб атрымаць дадатковыя падручнікі па праграмах.

Рэкамендаваны
Як стварыць 3D-мультыплікацыйнага монстра
Чытаць

Як стварыць 3D-мультыплікацыйнага монстра

Паэксперыментаваўшы з кароткай 2D-анімацыяй і мадэлюючы персанажаў у графіцы руху, Алекс Руіс стварыў The Terrible Hulken tein як асабісты праект, які дапаможа яму прайсці сумоўе ў гульнявой кампаніі....
Пуантылізм: 21 натхняльны прыклад
Чытаць

Пуантылізм: 21 натхняльны прыклад

Пуантылізм, які таксама называюць кропкавым мастацтвам, ахоплівае мноства відаў мастацтва. Неверагодныя прыклады ствараюць розныя творцы, у тым ліку мастакі, графічныя дызайнеры, ілюстратары і нават ф...
Як зрабіць дызайн для мільёнаў новых карыстальнікаў
Чытаць

Як зрабіць дызайн для мільёнаў новых карыстальнікаў

Пазаштатны дызайнер і распрацоўшчык інтэрфейсу Ally Long асабліва зацікаўлены ў распрацоўцы дызайну для пачаткоўцаў тэхнічных карыстальнікаў і людзей з краінамі з новай эканомікай. Мы дагналі яе, каб ...