Задаволены
Калі сфера лічбавага мастацтва пастаянна развіваецца, цяпер часта бывае так, што адрозніць рэалістычнае 3D-мастацтва ад фатаграфіі практычна немагчыма. І наступная праца - яскравы прыклад гэтага. Так, верыце ці не, але выявы, якія вы збіраецеся ўбачыць, усё гэта CG.
Таксама: праверце CG Trader, каб даведацца пра нашмат больш пышных пейзажаў CG.
Алекс Альварэс
Алекс Альварэс працаваў над мноствам хітовых фільмаў, у тым ліку "Аватар" і "Супер 8.". Майстар 3D-сцэн з прыродай Альварэс, неверагодна, правёў крыху больш за дзень, складаючы гэты твор, выкарыстоўваючы камбінацыю інструментаў Maya, Mental Ray, Photoshop і Zbrush .
Бэн Прэторыус
Гэты цудоўны від на горы стварыў лічбавы мастак Бэн Прэторыус з выкарыстаннем 3ds Max, ForestPack, WorldMachine і Photoshop. Прэторыус цудоўна адлюстроўвае гэтую сцэну дакладна і рэалістычна, выкарыстоўваючы прыродныя колеры і адлюстроўваючы горы і неба ў цудоўна спакойнай вадзе.
Даніэль Рэспу
Зразумела, як гэты 3D-візуаліз Даніэля Рэспу атрымаў назву Хаос, дэталь, у якім вы маглі б разбірацца гадзінамі. "У 11-12 гадоў я захапіўся кампутарамі і любіў маляваць", - каментуе ён CG Trader. "З цягам часу абодва гэтыя інтарэсы зліліся, і кампутар стаў спосабам дапамагчы мне ў складанасцях, якія ўзнікаюць пры маляванні, напрыклад, у дакладнай перспектыве. Гэта спосаб для мяне засяродзіцца на чымсьці, што мне вельмі падабаецца: кампазіцыі, колерах і атмасферы. "
Ёханес Розенберг
Не, вашы вочы не вырашаюць вас, гэта сапраўды камп'ютэрная выява. Мастак, які стаіць за творам, - Ёханес Розенберг, які таксама з'яўляецца распрацоўшчыкам прафесійнага генератара мясцовасці пад назвай GeoControl.
Ці бачылі вы ў апошні час якое-небудзь натхняльнае 3D-мастацтва? Дайце нам ведаць у каментарах.