Як ляпіць у кіно 4D

Аўтар: Laura McKinney
Дата Стварэння: 10 Красавік 2021
Дата Абнаўлення: 16 Травень 2024
Anonim
Як ляпіць у кіно 4D - Творчы
Як ляпіць у кіно 4D - Творчы

Задаволены

Пры падыходзе да мадэлі ці сцэны, якая патрабуе вытанчанага мадэлявання, прапанаванага лепкай, многія мастакі 3D могуць меркаваць, што гэта было б лепш дасягнуць у спецыяльным дадатку для лепкі. Аднак гэта можа быць не лепшым шляхам, таму што ў многіх вядучых 3D-прыкладанняў ёсць уласны працоўны працэс па лепцы.

Гэта дакладна для Cinema 4D, які мае ўражлівую скульптурную платформу, асабліва ў сумесі з BodyPaint, наборам 3D-жывапісу Cinema 4D. Набор інструментаў для лепкі ў Cinema 4D прапануе ўсе асноўныя функцыі, якія спатрэбяцца большасці задач па лепцы, уключаючы сіметрыю, воск і сістэму неразбуральных слаёў, якая з'яўляецца магутным інструментам для кіравання дэталямі і дапаўненнямі ў скульптуры.

Таксама ёсць магчымасць праецыраваць скульптурную сетку на іншую. Гэта дазваляе вырабляць версіі тапалогіі з першапачатковай скульптуры, нароўні з надзейным наборам інструментаў для выпечкі, які можа ствараць карты нармальнага і зрушэння са скульптуры для выкарыстання на сетцы з нізкім палі. Гэта асабліва карысна для стварэння гульнявых актываў.


Не толькі інструменты робяць скульптурны працэс у Cinema 4D такім удасканаленым; ён мае ўласную выдзеленую кампаноўку, а таксама магчымасць наладзіць інтэрфейс на густ мастака, адначасова працуючы з іншымі працоўнымі працэсамі, такімі як дынаміка і анімацыя.

Функцыя Soloing у Cinema 4D можа быць сапраўды карыснай для ізаляцыі скульптурнага аб'екта ў сцэне для яго мадыфікацыі. Той факт, што скульптуру можна падправіць, знаходзячыся ў сярэдзіне анімацыйнай задачы, патэнцыяльна эканоміць час у параўнанні з выкарыстаннем знешняга прыкладання для лепкі.

У спалучэнні з фінансавай эканоміяй таго, што не трэба купляць іншае скульптурнае прыкладанне, відавочна, што калі трэба будзе займацца лепкай, інструменты, якія прапануе Cinema 4D, цалкам могуць быць неабходнымі.

01. Падрыхтуйце базавую сетку

Як і ў любым 3D-мастацтве, падрыхтоўка мае ключавое значэнне. Перш чым ляпіць, пераканайцеся, што базавая сетка мае на яе паверхні шматкутнікі аднолькавага памеру. Гэта азначае, што скульптурныя інструменты будуць цячы паслядоўна без расцяжэння мазкоў пэндзля. Наяўнасць падобнага патоку палігона для базавай сеткі таксама азначае, што калі фактуры выпякаюцца з гатовай лепкі, яны павінны надзейна нанесці на аснову сеткі.


02. Падраздзяліць мадэль

Пераключыцеся на макет "Скульптура", выкарыстоўваючы расчыняецца меню "Макет". Гэта пераналаджвае інтэрфейс Cinema 4D, каб прадставіць набор інструментаў, найбольш прыдатных для лепкі. Пераканайцеся, што абраная базавая сетка, і націсніце кнопку Раздзяліць, каб пачаць павялічваць колькасць неразбуральных узроўняў падраздзялення, на якіх можна ляпіць.

Тэг скульптуры дадаецца да сеткі ў дыспетчары аб'ектаў. Каб спыніць прамавугольны аб'ект, які ператвараецца ў кропку пры падзеле, націсніце на вінцік побач з тэгам Subdvide, каб паменшыць параметры гладкасці.

03. Пачніце ляпіць

Хоць можна ўскочыць і проста пачаць ляпіць адразу, але калі вы хочаце захаваць арганізаванасць, добра працаваць з сістэмай пластоў для лепкі.


Націсніце кнопку Дадаць пласт. З дапамогай гэтага новага пласта, выдзеленага і перайменаванага, выберыце інструмент "Выцягнуць" і пачніце ляпіць. Выкарыстоўваць Ctrl / Cmd ключ для інверсіі цягі, каб зрабіць матрыцы. Памер і ціск можна рэгуляваць у палітры "Атрыбуты", як і кантроль сіметрыі і магчымасць кантраляваць ціск і памер з дапамогай планшэта.

04. Карыстайцеся маскамі

Выявы можна выкарыстоўваць для цэлага шэрагу задач у працэсе лепкі, напрыклад для стварэння рэльефнага тэксту. Выберыце інструмент «Маска» і на ўкладцы «Трафарэт» палітры «Атрыбуты» імпартуйце чорна-белы растравы тэкст. Вырабіце гэта як маску на скульптурны аб'ект.

Пасля таго, як маска намалявана, выкарыстоўвайце інструменты для лепкі, такія як інструмент "Выцягні і згладзь", каб стварыць рэльефны тэкст.

05. Дадайце шум і дэталі

Скульптурны працэс Cinema 4D мае шмат спосабаў дадаць скульптуры шум і дэталі. На ўкладцы "Налады" інструмента для лепкі націсніце кнопку Brush Preset Load (усе пэндзлі таксама даступныя ў аглядальніку змесціва).

Існуе выбар індывідуальных шчотак - ад шуму да расколін, якія выдатна падыдуць для дадання дэталяў. Таксама могуць быць выкарыстаны растравыя малюнкі, а матэрыялы карысныя для заказных шумавых шчотак.

06. Спячы скульптуру

Калі скульптура скончана, выкарыстоўвайце інструмент "Выпякаць", каб выпякаць звычайныя карты і карты перамяшчэння, якія адлюстроўваюцца назад на базавую сетку, каб забяспечыць актыў з нізкім палігонам, які можна экспартаваць у іншыя 3D-прыкладанні або гульнявыя рухавікі. Гэтыя актывы таксама патрабуюць менш рэсурсаў, таму палепшаць прадукцыйнасць прагляду.

Пры выкарыстанні інструмента Bake Sculpt Objects Cinema 4D стварае новую сетку з нізкім узроўнем палі з нанесенымі правільнымі картамі і хавае скульптурны аб'ект, дабіваючы чысты і просты падыход да лепкі.

Гэты артыкул першапачаткова з'явіўся ў 3D свет выпуск 226. Купіце яго тут.

Рэкамендуецца Вам
Брэндынг новых напояў Safeway - п’янлівы
Далей

Брэндынг новых напояў Safeway - п’янлівы

tranger & tranger спецыялізуецца ў вельмі канкрэтнай галіне: студыя стварае брэнды і этыкеткі напояў на рынках па ўсім свеце, павялічваючы каля 100 у год. Яго задача складаецца ад наймення, дасле...
Лепшыя наборы Lego City: самае бяспечнае задавальненне ў горадзе!
Далей

Лепшыя наборы Lego City: самае бяспечнае задавальненне ў горадзе!

Лепшыя наборы Lego City прапануюць вам (і малым) радасць пабудовы ўласнай цывілізацыі з нуля. Такім чынам, тут мы збіраем лепшыя наборы Lego City для пабудовы гарадскога асяроддзя, усё ў камфорце ваша...
Гульнявыя карты натхняюць графічных дызайнераў на большае
Далей

Гульнявыя карты натхняюць графічных дызайнераў на большае

Нам усім час ад часу трэба крыху творчага натхнення, каб пачаць гэтыя творчыя сокі. У той час як большасць з нас будзе шукаць Інтэрнэт для натхняльнай працы, аўстралійскі дызайнер сувязі Селеста Уотса...