Задаволены
- 01. Разбярыце прапанову
- 02. Задайце шмат пытанняў
- 03. Будзьце ў курсе сваёй аўдыторыі
- 04. Выкарыстоўвайце Post-it
- 05. Праверце свае ідэі
- 06. Выйдзіце на вуліцу
Калі хто-небудзь ведае, як справіцца з хітрым брыфам, гэта разумныя дызайнеры студыі Jack Renwick. Студыя, вядомая сваімі адметнымі палоскамі, простым, але смелым сайтам і ўзнагародамі, мае спіс уражлівых кліентаў і не менш уражлівых прац.
І хаця яго каманда робіць працу лёгкай, дызайнеры змагаюцца з хітрымі трусамі, як і ўсе мы. Мы ўжо бачылі, як іншыя стваральнікі ператварылі свае ідэі ў эксперыментальны дызайн, але як Джэк Рэнвік прымае мудрагелістыя ці нават паўсядзённыя трусы і ператварае іх у прывабныя кавалкі?
Каб даведацца пра гэта, мы нагналі двух дызайнераў студыі Джэка Рэнвіка Сьюзі МакГоўэн і Эш Уоткінс, каб даведацца, як яны падыходзяць да складаных задач. І, спадзяюся, іх разуменне дапаможа вам у наступным праекце.
01. Разбярыце прапанову
"Наш працэс заўсёды пачынаецца з вырашэння праблемы", - кажа дызайнер МакГоўэн. "Мы аналізуем прапановы кліента, іх амбіцыі, іх эстэтыку - і канкурэнтаў. Пасля таго, як мы азнаёмімся з навакольным светам, вы зможаце даведацца пра яго больш лёгка і дапаможа ачысціць шлях да цікавых напрамкаў, па якіх вы можаце пайсці. праект ".
02. Задайце шмат пытанняў
Заўсёды трэба задаваць шмат пытанняў, кажа МакГоўэн, "нават тыя, на якія вы думаеце, што ведаеце адказ. Атрыманне ўсебаковага агляду праблемы заўсёды акупляецца ў далейшым".
03. Будзьце ў курсе сваёй аўдыторыі
"Паспрабуйце думаць як канчатковы карыстальнік праекта, а не дызайнер", - кажа старэйшы дызайнер Уоткінс. "Калі вы заўсёды можаце трымаць гэтага чалавека ў галаве, тады прыдуманыя вамі рашэнні будуць значна больш актуальнымі".
04. Выкарыстоўвайце Post-it
"Мне падабаецца захоўваць ключавыя словы кароткага паведамлення" Запішыце "на сваім стале", - кажа Уоткінс. "Асабліва на ранніх стадыях праекта гэта дапамагае ўкласці сваё мысленне ў кароткі тэкст і не адставаць".
05. Праверце свае ідэі
Як толькі вы атрымаеце сваю асноўную ідэю, важна, каб яна была дастаткова простай для зносін, кажа МакГоўэн. "Ці можна растлумачыць ідэю па тэлефоне? І калі прапанаваная канцэпцыя можа працаваць як эскіз на Post-it, вы ведаеце, што перамаглі".
06. Выйдзіце на вуліцу
Калі ўсё астатняе не атрымліваецца, і вы сапраўды затрымаліся, "націсніце на эжектор", - кажа Уоткінс. "Прайдзіцеся па пакоі, выйдзіце з пакоя, падыхайце свежым паветрам, перазагрузіце розум і паглядзіце, што націсне на месца".
МакГоўэн пагаджаецца, што адказ часта не ляжыць на вашым стале. "Наведванне мастацкай галерэі, рыццё ў смеццевай краме альбо проста паўгадзінная прагулка па горадзе могуць выклікаць арыгінальныя думкі", - дадае яна.
Гэты артыкул першапачаткова з'явіўся як частка больш доўгага матэрыялу ў нумары 291 адКамп'ютэрныя мастацтва, вядучы сусветны дызайнерскі часопіс.Купіць выпуск 291альбопадпішыцеся тут.