Як стварыць камічную старонку

Аўтар: Peter Berry
Дата Стварэння: 13 Ліпень 2021
Дата Абнаўлення: 13 Травень 2024
Anonim
САМУРАЙ рубит врагов бесконечно. ⚔  - Hero 5 Katana Slice GamePlay 🎮📱 🇷🇺
Відэа: САМУРАЙ рубит врагов бесконечно. ⚔ - Hero 5 Katana Slice GamePlay 🎮📱 🇷🇺

Задаволены

Гэты падручнік пакажа вам, як стварыць камічную старонку. Хоць мы тут выкарыстоўваем Clip Studio Paint, ёсць мноства парад, якія можна прымяніць да розных праграм для лічбавага мастацтва. Мая любімая частка працы над коміксамі - гэта прадумванне сцэнарыя ў думках і разгляд магчымых альтэрнатыўных версій.

Гэты прыклад прыведзены са старога праекта: кніга "Torchwood", якая прыводзіць капітана Джэка і Джона, якія адбываюцца на планеце тэхна-джунглі. Гэта моцная старонка дзеянняў, якая паказвае мноства здымкаў, моцны дызайн персанажаў і добрую рэндэрынг тэкстур (для большага натхнення зірніце на гэты агляд лепшых веб-коміксаў).

Больш падрабязна: Агляд Wacom Intuos Pro

Вы даведаецеся, як стварыць камічную старонку, у тым ліку распрацаваць пачатковыя мініяцюры, выкарыстоўваючы спасылкі і метады стварэння старонкі. Звярніце ўвагу на прамежак часу ніжэй для агляду працэсу стварэння альбо чытайце пакрокавае кіраўніцтва.


Кожная старонка заўсёды складаная і цяжкая праца, але цалкам карысная, таму заўсёды старайцеся падштурхнуць сябе і, перш за ўсё, атрымлівайце ад гэтага задавальненне.

Загрузіце набор карыстацкіх пэндзляў для гэтага падручніка

01. Прачытайце сцэнар

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Пасля таго, як панічная атака са страшнай белай старонкі аціхла, прыйшоў час прачытаць сцэнар. Вызначце моманты, якія выдзяляюцца ў тэксце, для кожнай панэлі, шукаючы дынамічныя і зразумелыя падзеі апавядання, каб эфектыўна рухаць гісторыю наперад. Гэта добрая ідэя - рабіць мініяцюры падчас чытання і занатоўваць любыя спасылкі, якія вам могуць спатрэбіцца.

02. Падрыхтоўка

(Выява: © Ніл Эдвардс)

На гэтым этапе жыццёва важна не быць дарагім за тое, што вы паклалі, бо ў камені нічога няма. Вельмі хутка агрубіруйце прэлім, ігнаруючы анатомію і рэндэрынг, потым папрацуйце, маючы на ​​ўвазе, дзе будуць размяшчацца бурбалкі.


03. Збярыце спасылкі

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Сцэнар патрабуе вялікай колькасці расліннасці, таму я пачынаю даследаваць лазу, джунглі, грыбы і грыбы. Я звычайна афармляю некаторыя спасылкі на гэтым раннім этапе, каб даць мне разуменне таго, як зрабіць асяроддзе адпаведным і адчуваць сябе як на старонцы.

04. Блок у вашых персанажаў

(Выява: © Ніл Эдвардс)

З зацверджанымі прэлімамі і ўдакладненнем некаторых элементаў апавядання, настаў час пачаць з недасканалых малюнкаў. Я малюю рамкі панэлі інструментам "Рамка", а потым блакую фігуры ў выглядзе сілуэтаў, выкарыстоўваючы стандартную пэндзаль "Цёмнейшы аловак" па змаўчанні. Гэта дае мне правільную масу персанажаў, з якімі трэба працаваць.


05. Дадайце падрабязнасці да малюнка

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Пасля таго, як я задаволены размяшчэннем фігуры, я ствараю новы пласт і адбіваю сілуэт, працуючы над фіксацыяй цэнтральных ліній і анатоміі. Я зноў выкарыстоўваю асноўную пэндзаль Darker Pencil. Пасля таго, як усе элементы будуць апрацаваны, я магу пачаць іх дапрацоўваць.

06. Распрацуйце лінію мастацтва

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Пасля таго, як вы задаволены прапорцыямі і размяшчэннем элементаў на старонцы, прыйшоў час стварыць новы пласт і папрацаваць над правільным малюнкам. Я пачынаю з карыстацкай пэндзля з лініяй "Чарнільны аловак" і адкладаю працу, над якой я хачу ў выніку папрацаваць. На гэтым этапе важна працаваць злёгку, але ўключыць асноўны рэндэрынг і асвятленне, дзе гэта магчыма.

07. Вызначце памылкі

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Пасля таго, як вы завяршылі рысунак, кіньце погляд на старонку, шукаючы элементы, якія патрабуюць змяненняў. Гэта можа дапамагчы перагарнуць старонку, каб убачыць, якія памылкі выскокваюць, і зрабіць некалькі нататак, перш чым іх выпраўляць. Памятаеце, што нават на гэтым этапе ў камень нічога не пакладзена.

08. Дадайце вагу лініям

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Наступным этапам з'яўляецца павелічэнне вагі лініі і ўвядзенне патоку ў малюнак пры дапамозе маёй індывідуальнай пэндзля Ink Pencil (я сапраўды павінен прыдумаць лепшае імя!). Лінія павінна вызначаць крыніцу святла і вагу персанажа, таму будзьце ўважлівыя, каб лінейка не выглядала роўна і без характару.

09. Дадайце падрабязнасці да сцэны

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Па-ранейшаму выкарыстоўваючы пэндзаль Ink Pencil (я ведаю, ведаю), я пачынаю дадаваць выбарчы вага і цень да элементаў дэталі. Паспрабуйце быць наводлівымі з вашымі радкамі, а не празмерна адлюстроўваць рэчы, і пазбягайце запаўнення старонкі занадта шмат дэталяў. Памятаеце, што адсутнасць чагосьці можа быць гэтак жа эфектыўным, як і яго ўключэнне.

10. Унясіце выпраўленні

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Прагледзеўшы старонку, я вырашаю, што не задаволены галавой капітана Джона. Я накідваю замену на новы пласт, а потым удакладняю выраз. Спасылкі могуць быць карыснымі на гэтым этапе, таму падумайце пра тое, каб выкарыстоўваць люстэрка альбо зрабіць фотаздымак з дапамогай тэлефона, каб захапіць патрэбны выгляд.

11. Беражыце дробныя элементы

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Як і з элементамі смецця на этапе 09, я асцярожны, каб не адлюстраваць дробныя лічбы на старонцы. У прыватнасці, я назіраю за вагай сваёй лініі, калі сцэна адыходзіць на другі план. Выкарыстанне сілуэтаў і моцнага ценю таксама можа дапамагчы вызначыць меншыя сімвалы. Аднак гэта крыху балансуе - меншыя сімвалы могуць згубіцца сярод фонавых элементаў, калі яны намаляваны занадта тонка.

12. Зрабіце так, каб анатомія выглядала натуральна

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Я таксама не задаволены нагамі капітана Джона: яны трапіліся неяк дзіўна ў маім першапачатковым макеце, таму я ўзнаўляю іх у больш збалансаванай пазіцыі. Заўсёды імкнецеся зрабіць так, каб вашы персанажы выглядалі дынамічна і натуральна, а не так жорстка. Я таксама змяняю пазіцыю меншых персанажаў, каб яны лепш адпавядалі пункту гледжання фону.

13. Унясіце элементы фактуры

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Выкарыстоўваючы магутную тэкстуру Clip Studio Paint і шчоткі для перакрыжаванага штрыхавання, я дадаю элементы дыму і паветранага смецця, каб надаць старонцы вялікую шчыльнасць. Я таксама дадаю перакрыжоўванне ад рукі, каб унесці ў сцэну больш арганічнае і традыцыйнае пачуццё. Нарэшце, я прадстаўляю яшчэ некалькі дэталяў расліннасці на заднім плане і прыводжу пару крыніц святла ў першай панэлі.

14. Канчатковыя ўдакладненні

(Выява: © Ніл Эдвардс)

Калі старонка амаль скончана, я ўдакладняю твар капітана Джона на ніжняй панэлі і дадаю яшчэ некалькі свабодных перакрыжаваных штрыховак у фонавым рэжыме. Затым пераходжу да правай верхняй панэлі і малюю энергетычныя хвалі. Пасля таго, як я задаволены старонкай, я выводжу яе ў фармаце TIF у шэрым на 500 dpi, а потым згортваюся ў крэсле. Фу!

Гэты артыкул першапачаткова з'явіўся ў нумары 149 за Уявіце сабе FX, вядучы сусветны часопіс для лічбавых мастакоў. Падпішыцеся тут.

Папулярны
У карціны з відэагульнямі вы сапраўды можаце гуляць
Адкрываць

У карціны з відэагульнямі вы сапраўды можаце гуляць

Незалежна ад таго, наколькі высокатэхналагічныя і ўражлівыя гульні атрымліваюцца ў нашы дні, мы ўсё яшчэ лічым, што вы не можаце перамагчы пачуццё кантролера NE у вашых руках. Спалучаючы нашу любоў да...
Як працуе Google Фота?
Адкрываць

Як працуе Google Фота?

Каб захаваць вашыя файлы і кіраваць імі, вывучэнне воблачнага сховішча - гэта кемлівы крок як у вашым прафесійным, так і ў асабістым жыцці.Выпушчаная ў 2015 годзе, Google Photo з'яўляецца вядучым ...
10 раманаў спадабаецца кожнаму дызайнеру
Адкрываць

10 раманаў спадабаецца кожнаму дызайнеру

Пакапайцеся дастаткова глыбока, і вы знойдзеце мноства вялікіх літаратурных твораў пра дызайнераў і дызайн. Некаторыя натхняць вас на эпічныя гісторыі пра мастацкія пошукі. Іншыя прымусяць вас уздыхну...