Задаволены
- 01. Праверце атмасферу
- 02. Атмасферныя эфекты
- 03. Карыстайцеся печывам
- 04. Зрабіце гэта смачна!
- Парада эксперта: У агеньчыкаў таксама ёсць варыянты
У адзінства ёсць усё неабходнае для прыгожага асвятлення, трэба толькі крыху часу і цярпення. Асвятленне можа заняць шмат часу, бо вам трэба планаваць крыніцы святла, выпякаць першы праход, наладжваць першы праход і выпякаць зноў. Гэты цыкл можа працягвацца да таго часу, пакуль вы не задаволены. Але не бойцеся! Калі вы будзеце прытрымлівацца гэтых парад і сур'ёзна задумацца над сваёй гульнёй, я ўпэўнены, што вы будзеце на шляху да стварэння прыгожых пірагоў.
Па-першае, вызначыцеся, што вы асвятляеце. Выдатная выпечка патрабуе яркіх малочных тэкстур, каб сапраўды атрымаць добры адскок і некалькі прыстойных каляровых тонаў, якія дапоўняць вашы агні. Гэта добрая ідэя, каб праверыць сваю палітру на адпаведнасць значэнням колеру, якія вы хочаце выкарыстоўваць для асвятлення.
Па-другое, звярніце ўвагу на самі агні. Агеньчыкі - гэта хлеб з маслам, якія даюць сцэнічную атмасферу і жыццё. Пазнаёмцеся з вашымі агнямі і опцыяй Cookie. Вы можаце стварыць тэкстуру, якая ўтрымлівае альфа-канал, і прызначыць яе зменнай Cookie святла. Печыва будзе праецыравацца з святла. Альфа-маска Cookie мадулюе колькасць святла, ствараючы светлыя і цёмныя плямы. Яны - выдатны спосаб дадаць сцэне шмат складанасці альбо атмасферы.
І па-трэцяе, па змаўчанні Unity класіфікуе святло, зыходзячы з таго, наколькі на аб'ект уздзейнічае святло, але гэтыя налады па змаўчанні не патрэбныя. Зайдзіце і падпраўце яго, каб атрымаць правільны каларыт сцэны.
01. Праверце атмасферу
Пасля загрузкі мадэляў і фактур пачніце асвятляць, каб пачаць адчуваць атмасферу. Навакольнае святло складанае і павінна быць цёмна-аранжавага колеру днём і амаль чорна-сінім на ноч. Высокая насычанасць пры нізкай яркасці.
02. Атмасферныя эфекты
Unity 4 не зробіць для вас вялікіх атмасферных эфектаў. Замест гэтага, адрэгуляваўшы паўзунок, вам трэба паставіць "поп-святло". У гэтым выпадку накіраванае святло, накіраванае ўніз, з выключанымі ценямі і святло нізкай інтэнсіўнасці з выкарыстаннем яркага колеру неба зробіць сваю справу.
03. Карыстайцеся печывам
Выкарыстоўвайце лёгкае печыва, каб разбіць даволі клінічнае асвятленне, якое можа вырабіць Unity. Я ствараю простую плямістую тэкстуру, каб разбіць зямельную фактуру і зрабіць яе больш цікавай, потым выкарыстоўваю мноства дапаўняльных тонаў, каб зрабіць пярэстыя агні больш сакавітымі.
04. Зрабіце гэта смачна!
Не забудзьцеся таксама павысіць налады Unity Lightmapping па змаўчанні. Мне падабаецца выкарыстоўваць тры адскокі і ўсталёўваць АТ на 0,7 ўплыву з высокай кантраснасцю. Наладзьце асноўнае накіраванае святло, павялічыўшы яго яркасць і знізіўшы навакольнае святло.
Парада эксперта: У агеньчыкаў таксама ёсць варыянты
Ёсць дадатковыя параметры на ўкладцы Lightmapping> Object. Вы ўбачыце Ценявыя ўзоры і Кут ценяў (толькі накіраваныя агні) або Радыус ценяў (кропкавыя і кропкавыя агні). Пагуляйце з імі, каб стварыць мяккія цені.
Словы: Джэк М Гілсан
Маючы больш за восем гадоў досведу ў мастацтве відэагульняў, Джэк у цяперашні час працуе над мабільнымі гульнямі наступнага пакалення ў Берліне. Гэты артыкул упершыню з'явіўся ў нумары 191 часопіса 3D World.