Гудзіні 15.5

Аўтар: Louise Ward
Дата Стварэння: 4 Люты 2021
Дата Абнаўлення: 18 Травень 2024
Anonim
Гудзіні 15.5 - Творчы
Гудзіні 15.5 - Творчы

Задаволены

Наш вердыкт

З такім вялікай колькасцю паляпшэнняў асноўных функцый, некаторыя перапісаныя з нуля, Houdini 15.5 мае важнае значэнне; у ім ёсць усё.

Для

  • Перапісалі PolyBevel, PolySplit і растварыць
  • Палепшаныя інструменты для натоўпу
  • Выдзеленая VR-камера
  • Падтрымка візуалізацыі іншых вытворцаў

Нядаўна SideFX выпусціў версію Houdini 15.5. Гудзіні добра вядомы сваім выкарыстаннем у VFX, пажары, разбурэннях і выбухах, а мадэляванне ў цэлым стала сінонімам Гудзіні. Гудзіні дастаўляе ў гэтых абласцях пікі, але ў апошнія гады ўсё больш людзей выкарыстоўвае яго ў іншых галінах трубаправода, а некаторыя нават выкарыстоўваюць яго ў якасці трубаправода, замяняючы рознага роду праграмнае забеспячэнне сваім магутным працэдурным працоўным працэсам. Гэта прынесла шмат паляпшэнняў у іншых галінах Гудзіні, такіх як мадэляванне, анімацыя і нават віртуальная рэальнасць.

Houdini 15.5 прадстаўляе набор сапраўды дасканалых інструментаў мадэлявання, якія пачалі развівацца ў апошніх рэлізах. Сюды ўваходзяць такія інструменты, як TopoBuild, PolyBevel і PolySplit, якія цяпер не менш добрыя, чым інструменты ў іншых праграмах, і нават лепш, калі ўлічыць, што кожны інструмент у Гудзіні можа быць выкарыстаны працэдурна. У мінулым людзі выказвалі агаворкі адносна інструментаў мадэлявання Гудзіні, але гэтыя інструменты, а таксама ўдасканаленне выбару і паляпшэння завесы робяць Гудзіні інструментам для любога мадэляра.


Цяпер вы можаце мадэляваць з нуля альбо перапакладаць свае мадэлі для гульняў альбо VFX у Houdini. Адной з самых вядомых функцый гэтага выпуску з'яўляецца версія Indie, якая з'яўляецца версіяй Houdini для фрылансераў і невялікіх студый. Цяпер у ім ёсць падтрымка іншых візуалізатараў, такіх як Arnold, RenderMan, OctaneRender, а таксама ўключаная візуалізатар Mantra. V-Ray, Redshift і Maxwell таксама працуюць над убудовамі для Houdini - гэта велізарна, бо ў рэшце рэшт больш людзей змогуць выкарыстоўваць Houdini з інструментамі, якія яны ўжо ведаюць.

Абнаўленне агляднага края

Houdini 15.5 мае новыя паляпшэнні ў галіне прагляду; вы можаце праглядаць зрушэнні непасрэдна, так што вы больш не будзеце чакаць рэндэраў для ацэнкі вашых зрушэнняў. Новы агляд настолькі добры, што параўноўваецца з вынікамі Unreal Engine 4, гэта азначае, што мастакі гульняў могуць лепш уяўляць свае актывы падчас працы ў Гудзіні. Гэта таксама самы хуткі агляд Худзіні, які калі-небудзь меў, што робіць анімацыю плыўнай і неабмежаванай. Паколькі прайграванне сапраўды хуткае, азнаёміцца ​​са сваёй працай вельмі проста, і прыемна працаваць з ёй на працягу многіх гадзін.


Houdini 15.5 таксама ўносіць масу новых функцый у свае і без таго дзіўныя інструменты Crowd, цяпер з дакладнай пасадкай ног і адаптацыяй мясцовасці. Новы Mocap Biped пастаўляецца з убудаванай бібліятэкай анімацыі для хуткага апрацоўкі і тэсціравання. Вы таксама можаце лёгка імпартаваць .fbx-анімацыю з любога пакета, і вырашэнне натоўпу адбываецца значна хутчэй. Усё гэта дазваляе палепшыць, больш цякучы працоўны працэс, ствараючы мадэляванне натоўпу.

Delta Mush - дэфарматар, першапачаткова распрацаваны Rhythm & Hues Studio - таксама цяпер уваходзіць у склад Houdini 15.5; гэта азначае, што вашы персанажы могуць дэфармавацца больш плаўна, з меншымі намаганнямі і хітрасцямі, чым раней.

Іншыя ўдасканаленні ўключаюць у сябе: аб'ектыў VR-камеры (каб вы маглі візуалізаваць выявы VR), трохпланарную УФ-праекцыю, падтрымку крывізны для УФ-выпякання і дапамогу ў УФ-упакоўцы пры выкананні УФ-задач. Ёсць таксама 3D-ручкі і ўдасканаленне прывязкі геаметрыі, удасканаленне валасоў і футра, больш хуткія функцыі VEX і больш хуткае захаванне вялікай геаметрыі.


У цэлым, гэтая версія прыносіць велізарныя зрухі ў тым, як Гудзіні ўспрымаецца і выкарыстоўваецца - цяпер яна можа быць часткай усяго працэсу, пачынаючы ад мадэлявання, анімацыі, VFX і рэндэрынгу. Калі вы ствараеце невялікую гульню, індзі-фільм ці велізарны блокбастар, правераны набор інструментаў Houdini 15.5 робіць яго дзіўным інструментам стварэння для ўсіх відаў мастакоў.

Гэты артыкул першапачаткова з'явіўся ў 3D свет выпуск 213; купіце яго тут!

Прысуд 10

з 10

Гудзіні 15.5

З такім вялікай колькасцю паляпшэнняў асноўных функцый, некаторыя перапісаныя з нуля, Houdini 15.5 мае важнае значэнне; у ім ёсць усё.

Дзяліцца
8 самых сучасных функцый CSS (і як імі карыстацца)
Чытаць Далей

8 самых сучасных функцый CSS (і як імі карыстацца)

C пастаянна развіваецца, і мноства захапляльных новых функцый былі дададзены, каб зрабіць спецыфікацыю яшчэ больш магутнай зброяй у наборы інструментаў вэб-дызайнера.C Grid выводзіць макеты на новыя ў...
Чаму ўсё пачынаецца з Helvetica для эксперыментальнага Jetset
Чытаць Далей

Чаму ўсё пачынаецца з Helvetica для эксперыментальнага Jetset

Чыстыя лініі, манахромная каляровая палітра і араматызаваная Helvetica прастата працы графічнага дызайну Experimental Jet et могуць быць зманлівымі.Бо пад кожнай смелай геаметрычнай фігурай і разумным...
Дызайнерскія інструменты тыдня
Чытаць Далей

Дызайнерскія інструменты тыдня

Кожную суботу мы будзем прадстаўляць самыя лепшыя інструменты, якія зараз прапануюцца крэатывам. Мы спынімся на праграмаванні і праграмным забеспячэнні, гаджэтах і абсталяванні. Зірніце на выбары гэта...