Задаволены
- Націсніце тут, каб загрузіць стартавы малюнак
- 01. Дадайце трохі чырвонага
- 02. Дадайце трохі жоўтага
- 03. Наладзьце інструмент "Градыент"
- 04. Намалюйце градыент
- 05. Дадайце віньетку
- 06. Колер, размытасць і шум
- Цяпер прачытайце:
Выгляд "цацачнай камеры" на дадзены момант вельмі люты. Цяжка знайсці фотаздымак-блог, які не ўтрымлівае нейкага ківання на камеры мінулых гадоў, і ёсць шмат прыкладанняў для iPhone, прысвечаных узнаўленню гэтага рэтра-стылю. Такім чынам, у гэтым праекце Photoshop мы сабралі выбар розных тэхнік, прысвечаных узнаўленню выгляду танных і вясёлых пластыкавых камер, такіх як Holga, Diana, Lomo і Lubitel.
Кожная камера мае свой адметны выгляд, але ёсць некалькі агульных характарыстык, на якія вы можаце пераймаць, выкарыстоўваючы метады і інструменты ў Photoshop. Сюды ўваходзіць працёк святла ў задняй частцы камеры, які стварае аранжава-жоўты ўчастак, які выходзіць з краю, альбо палоску чырвонага / аранжавага колеру побач з паласой жоўтага колеру; мы пакажам вам, як узнавіць іх з дапамогай узроўняў, а таксама каляровы колер, які часта адрозніваецца ў цені і блікі. Вам таксама хочацца выказаць здагадку, што ўцечка святла паступае з кута ці краю кадра, і для гэтага ідэальна падыдзе інструмент "Градыент" на пластовай масцы.
Яшчэ адна тыповая асаблівасць - вуглавая віньетка, таму мы пакажам вам, як дадаць гэта, выкарыстоўваючы правільнае скажэнне камеры. Мяккасці можна дадаць малюнку з размытасцю, а шумам можна імітаваць частку плёнкі. Усе гэтыя навыкі вы знойдзеце ў гэтым уроку і выправіце, і кожны свой эфект вы змесціце ў іншы пласт. Гэта дазваляе паменшыць кожны з іх з непразрыстасцю пласта альбо цалкам адключыць іх.
У кіраўніцтве ніжэй паказана, як атрымаць знешні выгляд, выкарыстоўваючы Photoshop Elements 6 або вышэй, але вы можаце выкарыстоўваць Photoshop CS да і ў тым ліку Photoshop CS6.
Націсніце тут, каб загрузіць стартавы малюнак
01. Дадайце трохі чырвонага
Адкрыйце малюнак louvre_start.webp. Мы пачнем з ужывання эфекту ўцечкі святла. Дадайце ўзровень карэкціроўкі узроўняў пры дапамозе кнопкі унізе палітры "Слаі". У выпадальным меню выберыце Чырвоны замест RGB па змаўчанні; націсніце верхні белы паўзунок на 200, а чорны паўзунок на ніжнім на 200.
02. Дадайце трохі жоўтага
Далей абярыце сіні з выпадальнага меню; перамясціце чорны паўзунок зверху на 100, а белы паўзунок знізу на 150, каб дадаць жоўты. Зона, якая змяшчае ўцечку святла, таксама крыху бляклая, і вы можаце ўжыць гэты эфект выцвітання тым самым пластом узроўняў. Абярыце RGB з выпадальнага меню і перамесціце чорны паўзунок унізе на 20.
03. Наладзьце інструмент "Градыент"
Выкарыстоўвайце інструмент «Градыент», каб выказаць здагадку, што ўцечка святла ідзе ад кута альбо краю рамкі. Прэса G каб атрымаць доступ да яго, абярыце першы значок на панэлі параметраў (Лінейны градыент) і націсніце расчыняецца меню Градыент выбару. З'явіцца новае поле опцый; націсніце ўзор Foreground to Background і націсніце Уваходзіць, затым націсніце D каб скінуць палітру колераў на белы і чорны.
04. Намалюйце градыент
Калі актыўная маска ўзроўняў актыўная, націсніце напалову паміж левым краем і бліжэйшым вокам, перацягніце направа да бліжэйшага вока, а затым адпусціце. Каб зайсці з кута, націсніце ад эквівалентнай паўдарогі паміж левым ніжнім кутом і бліжэйшым вокам і перацягніце на 45 градусаў да вока. Вы можаце паменшыць сілу ўцечкі святла, знізіўшы непразрыстасць пласта, альбо павялічыць яго, дублюючы пласт Ctrl+Дж.
05. Дадайце віньетку
Далей вы збіраецеся дадаць віньетку. Абярыце пласт «Фон» і прадублюйце яго Ctrl+Дж, затым перайдзіце ў Filter> CorrectCameraDistortion і перацягніце паўзунок Сума ў раздзеле "Віньетка" да -100. Націсніце "ОК", а потым паўтарыце яшчэ раз, каб эфект быў яшчэ больш моцным. Дадайце пласт рэгулявання яркасці / кантраснасці і націсніце "Кантраст" на макс. Цяпер дадайце зверху ўзровень карэкціроўкі узроўняў для каляровай працы.
06. Колер, размытасць і шум
Абярыце сіні канал у выпадальным меню Levels, перамесціце ніжні чорны паўзунок вываду на 60 і белы паўзунок вываду на 215. Прадублюйце пласт віньеткі з Ctrl+Дж, затым перайдзіце ў Filter> Blur> GaussianBlur і дадайце радыус 2-5 пікселяў для імітацыі мяккасці. Скончыце, дадаўшы невялікі шум з дапамогай Filter> Noise> AddNoise; паспрабуйце ад 5 да 10% манахраматычнага шуму Гауса.
Гэты падручнік упершыню з'явіўся ў "Партрэтнай фатаграфіі, зробленай проста" - буказіне ад вытворцаў PhotoPlus.
Цяпер прачытайце:
- 30 бясплатных пэндзляў Photoshop, якія павінен мець кожны крэатыў!
- 101 падручнік па Photoshop
- 20 лепшых убудоў Photoshop