Пачніце з Diffuse

Аўтар: Lewis Jackson
Дата Стварэння: 5 Травень 2021
Дата Абнаўлення: 15 Травень 2024
Anonim
Дровяная печь со всей информацией для идеальной выпечки от Eliza
Відэа: Дровяная печь со всей информацией для идеальной выпечки от Eliza

Задаволены

Адзін з самых простых спосабаў унесці дадатковае жыццё ў любы твор 3D-мастацтва - гэта дадаць колеру і фактуры. Гэтаму працэсу дадзена мноства назваў, якія дадаюць шэйдары альбо матэрыялы, альбо нават фактуры. Эмпірычнае правіла заключаецца ў тым, што "фактура" - гэта выява, якая выкарыстоўваецца для кіравання ўласцівасцю "матэрыялу", якая вызначае асноўныя ўласцівасці паверхні аб'екта. Гэта само па сабе дзіця "шэйдара", які фактычна з'яўляецца ўтрымлівальнай групай для ўсіх розных элементаў - напрыклад, некаторыя праграмы могуць аб'ядноўваць матэрыялы, каб, напрыклад, выглядаць іржавы метал.

  • Аказанне святлоадбівальных і дыфузных паверхняў: 3 верхніх парады

Матэрыял вызначаецца дыяпазонам розных параметраў, і гэта зноў залежыць ад праграмнага забеспячэння. Нягледзячы на ​​тое, што «фізічны рэндэрынг» або PBR становіцца стандартам для сучасных матэрыяльных сістэм, ён не ўвесь час ужываецца ва ўсім праграмным забеспячэнні, таму мы паспрабуем таксама зірнуць на «спадчыну».

Першае ўласцівасць матэрыялу, якое адпавядае практычна ўсім тыпам матэрыялаў, - гэта яго дыфузныя ўласцівасці. Дыфузныя ўласцівасці альбо «Альбеда» кантралююць асноўны колер матэрыялу на аб'екце. Дыфузныя ўласцівасці звычайна дзеляцца на два асобныя элементы: адзін - гэта колер "Дыфуза", а другі - вага і значэнне "Дыфуза", якія эфектыўна вызначаюць яркасць колеру ўнізе.


Абедзве гэтыя ўласцівасці, калі мастак вырашыць, могуць быць абумоўлены фактурамі, а дыфузны вага абумоўлены чорна-белым малюнкам з малюнкам.

Выкарыстанне Diffuse ў якасці асновы для любой новай сістэмы матэрыялаў / шэйдараў - добры спосаб навучыцца асновам стварэння паспяховых і пераканаўчых матэрыялаў. Нягледзячы на ​​тое, што дыфузныя ўласцівасці могуць выкарыстоўвацца не вельмі шмат у металічных матэрыялах, ведаючы, чаму гэта адзін з ключоў да таго, як прымусіць шэйдэрную сістэму любога прыкладання працаваць для вас.

01. Дыфузны колер

Самым простым элементам любога зацянення або прадусталяванага матэрыялу з'яўляецца яго дыфузны колер, які з'яўляецца асноўным колерам. Для многіх матэрыялаў гэта будзе мець прамую залежнасць ад візуалізаванага выгляду - напрыклад, жоўты шар будзе мець жоўты дыфузны колер - што таксама звычайна з'яўляецца ў акне папярэдняга прагляду праграмнага забеспячэння Digital Content Creations. Металічныя матэрыялы звычайна не маюць дыфузнага колеру, у выніку чаго дыфузны колер па змаўчанні чорны; менавіта святлоадбівальныя якасці металічнага матэрыялу звычайна надаюць яму колер.


02. Дыфузная вага

Дыфузная вага матэрыялу вызначае, наколькі яркім з'яўляецца дыфузны колер. Раздзяленне гэтых двух элементаў дае мастакам большы кантроль над колерам матэрыялу. Дыфузная вага звычайна кантралюецца альбо лічбавым значэннем, альбо ўводам - ​​гэта можа быць карта тэкстур альбо іншы фактар, напрыклад, значэнне Фрэнеля, якое вызначае яркасць колеру дыфуза. Дыфузная вага не прымушае матэрыял выпраменьваць святло - гэта яшчэ адно значэнне ўласцівасці, якое звычайна называюць Эмісіяй.

03. Выкарыстоўвайце тэкстуры для дыфузных уласцівасцей

Выкарыстанне карты тэкстур для дыфузнага вагі - выдатны спосаб дапамагчы дадаць дадатковую дэталь у тэкстуру для яе старэння. Гэта таксама можа працаваць у спалучэнні з растравым малюнкам з дыфузнай каляровай тэкстурай, які мае толькі ўласцівасці колеру, напрыклад, лагатып. Растравыя тэкстуры для дыфузных вагаў павінны быць чорна-белымі малюнкамі, прычым большасць прыкладанняў для стварэння кантэнту выкарыстоўвае белы колер дыфузнага малюнка ў якасці яркіх абласцей, а чорны - для больш цёмных.


04. Выкарыстоўвайце перадустаноўкі

Амаль усе 3D-дадаткі маюць бібліятэку матэрыялаў, якую можна мадыфікаваць, каб стаць мастаком на заказ. Напрыклад, выкарыстоўваючы жоўты пластык і змяніўшы значэнне "Дыфузны колер" на чырвоны, жоўтае вядро можа стаць чырвоным. Дубліраванне прадусталяваных файлаў - выдатны спосаб стварыць на заказ матэрыялы, якія рэалістычныя і падыходзяць для сцэны, без неабходнасці вывучаць усе атрыбуты матэрыялу ў рэальным жыцці і пераносіць іх у 3D-дадатак.

Гэты артыкул быў першапачаткова апублікаваны ў нумары 235 ад 3D свет, самы прадаваны ў свеце часопіс для мастакоў CG. Набудзьце нумар 235 тут альбо падпішыцеся на 3D World тут.

Рэкамендуецца Для Вас
Крыс Койер пра жыццё ў траншэях CSS
Далей

Крыс Койер пра жыццё ў траншэях CSS

Гэты артыкул упершыню з'явіўся ў нумары 228 часопіса .net - самага прадаванага ў свеце часопіса для вэб-дызайнераў і распрацоўшчыкаў.Калі вы не чулі пра C -хітрасці, вам трэба праверыць. Блог C ве...
Як зрабіць гэта як мастак-манга
Далей

Як зрабіць гэта як мастак-манга

Манга займаецца грубым здароўем, таму, калі вы ведаеце, як намаляваць мангу і размаляваць яе, вы знаходзіцеся ў добрай кампаніі. Цяпер мастакі манга могуць назапасіць сотні тысяч падпісчыкаў у сацыяль...
Калі б Ван Гог маляваў зомбі, яны б выглядалі так
Далей

Калі б Ван Гог маляваў зомбі, яны б выглядалі так

Думайце пра зомбі, і вы думаеце пра кроў, кішкі і кроў у прамысловых колькасцях. Вы напэўна не думаеце пра прыгожыя і спакойныя творы мастацтва. Але гэта менавіта тое, што мы атрымалі з гэтым праектам...