За кадрам бязглуздых фільмаў 2015 года

Аўтар: Louise Ward
Дата Стварэння: 11 Люты 2021
Дата Абнаўлення: 21 Чэрвень 2024
Anonim
Как живет  Ха Чжи (Джи) Вон и сколько она зарабатывает Нам и не снилось
Відэа: Как живет Ха Чжи (Джи) Вон и сколько она зарабатывает Нам и не снилось

Задаволены

Што вы атрымаеце, калі сумясціць кунг-фу, Гітлера, падарожжа ў часе, багоў вікінгаў, антрапаморфныя аркадныя шафы - малюсенькі рысак Дэвіда Хасельгофа - і потым пакрыць яго рэшткамі рэтра-неона? Вы атрымліваеце Kung Fury, які абяцае стаць адным з самых абмяркоўваемых фільмаў года.

Натхнёны цудоўнымі баявікамі фільма VHS, але з дзівацтвам і візуальным талентам, накручаным да 11 (а потым і некаторых), у фільме зняты тытульны кунг-фуры: паліцыянт-адступнік у Маямі, частка Жан Клод Ван Дам і частка Дольф Лундгрэн , з схільнасцю да маланкі і нястрымнай непрыязнасцю да злачынства.

Цяпер ён павінен зняць "найгоршага злачынцу ўсіх часоў" - Адольфа Гітлера - у чароўным шквале кулакоў.

Як гэта было зроблена

Вы не будзеце занадта здзіўлены, даведаўшыся, што кампанія Kickstarter сабрала 630 000 долараў, неабходных для пераўтварэння арыгінальнага трэйлера (які вы можаце паглядзець унізе гэтай старонкі) у 30-хвілінны фільм.


Менавіта гэта фінансаванне дазволіла дырэктару Kung Fury Дэвіду Сандбергу і яго кампаніі Laser Unicorns задзейнічаць таленты шведскай VFX і анімацыйнай студыі Fido.

З далёкай задачай, звязанай са стварэннем згаданых вікінгаў, дыназаўраў і аркадных шаф, Фідо быў прыцягнуты да праекта Kung Fury неўзабаве пасля намаганняў па краўдфандынгу, завершаных у пачатку 2014 года.

План Сандберга быў канкрэтным і дакладным, і ён патрабаваў майстэрства VFX.

Фільм загружаны сотнямі кадраў з 80-х гадоў, якія ўключаюць усё: ад кампазіцыі на зялёным экране да персанажаў, якія едуць на верхавіне Тыраназаўра Рэкса. Потым, вядома, былі выбухі. Шмат выбухаў.


Сандберг, ветэран, кліп і камерцыйны рэжысёр, здымаў сцэны для першапачатковага трэйлера і сам выконваў эфекты. І знешні выгляд фільма - перадача мінулых тэхналогій, моды і метадаў стварэння фільма - быў менавіта тым, што прыцягнула прыхільнікаў праекта.

Гэта азначала, што для Фідо вельмі важна аднавіць псіхадэлічны стыль неануар з абсалютнай дакладнасцю.

Трэйлер поўнага фільма

"Для трэйлера Сандберг зрабіў больш-менш усю VFX сам", - кажа Нілс Лагергрэн, выканаўчы прадзюсар Fido. "Гэтыя сцэны былі ўключаны ў фільм, але большасць новых кадраў VFX былі зроблены Фідо.

"Увогуле, Фідо стварыў каля 90% усіх VFX у фільме - гэта было больш за 400 кадраў з эфектамі, якія ўключалі восем кадраў, створаных для музычнага відэа" Дэвід Хасельхоф "True Survivor". "

У агульнай складанасці 46 чалавек працавалі над Kung Fury падчас сямімесячнага вытворчага працэсу, які завяршыўся ў красавіку 2015 г. Канчатковы вынік - гэта "топ-30" на горках, напоўненых дзеяннямі, гумарам і VFX ". спалучэнне візуальных матэрыялаў VHS і сінтэзатараў васьмідзесятых гадоў.


"Было выдатна зрабіць гэты праект з Дэвідам - ​​асабліва з улікам таго, што VFX адыгрывае такую ​​важную ролю на працягу", - кажа Лагергрэн. "Дэвід - рэжысёр, які мае вельмі моцнае творчае бачанне, але таксама глыбока разумее працоўны працэс.

"Гэта азначала, што мы маглі б абмяркоўваць з ім кадры VFX як з творчай, так і з тэхнічнай боку. Мы так гаварылі на адной мове".

Пост-прадакшн

Падчас постпрадакшу Сандберг і яго каманда пераехалі ў студыю, каб дапамагчы праекту давесці яго да канчатковага ашаламляльнага стану.

"Гэтая дамоўленасць дапамагла нам вельмі цесна супрацоўнічаць з Дэвідам, напрыклад, пры пошуку належнага выгляду колеравых адхіленняў у стылі VHS", які ён прадугледзеў для фільма ", - кажа Лагергрэн.

"Маючы яго ў доме", мы таксама пераканаліся, што часу не трэба марнаваць на чаканне зваротнай сувязі, што дапамагло вытворчасці захаваць свой імпульс наперад ".

Каб вытворчае праграмнае забеспячэнне падтрымлівала рэчы, Фідо не трэба было шукаць далёка. Гэта таму, што інструмент кіравання праектамі і сумеснай працы ftrack на самай справе пачаў сваё жыццё ў Fido як унутраны інструмент, пазней ператварыўшыся ў паўнавартасны камерцыйны прадукт, даступны для іншых студый.

"Дзякуючы ftrack мы можам апрацоўваць праекты любога памеру, выкарыстоўваючы аднолькавае кіраванне вытворчасцю і структуру працоўнага працэсу, незалежна ад таго, ці з'яўляецца гэта толькі адзін кадр у камерцыйным праекце альбо праект з 400 кадраў, як Kung Fury", - кажа Лагергрэн.

"Гэта цвёрдая структура таксама дапамагае нам дазволіць пэўную ступень натхнёнай імправізацыі - гэта было абсалютнай неабходнасцю".

Акрамя маштабавання паміж вялікімі і малымі тварэннямі, ftrack таксама дазваляе бачыць асобныя праекты з макра- і мікраўзроўняў. На Kung Fury, які мае эфекты, пачынаючы ад велізарных гігантаў, падобных на Тор, і заканчваючы ўзмоцненым дульным выбухам з пісталета-кулямёта Uzi MP-2, гэтыя асаблівасці сапраўды былі карыснымі.

"ftrack выдатны, таму што дапамагае ўбачыць праект на любым жаданым узроўні", - кажа Лагергрэн. "У пэўным сэнсе гэта падобна на тое, каб быць арлом: вы можаце ўзлятаць вышэй за праект і адсочваць агульны прагрэс", - дадае ён, адзначаючы перавагі функцый "Справаздачы аб стане" і "Час".

"Тады, калі вам спатрэбіцца, вы можаце акунуцца ў самыя дробныя дэталі праекта, каб паглядзець на яго зблізку на ўзроўні стрэлу або задачы і знайсці любы адказ, які вы шукаеце - напрыклад, у" Заўвагах "."

Функцыя эканоміі часу

Сапраўды, Лагергрэн вызначае Notes як улюбёную функцыю Ftrack Фідо, бо ён дазваляе студыі выкарыстоўваць некалькіх выканаўцаў, не губляючы шмат часу. "Гэта надзвычай практычны спосаб трымаць усіх у курсе водгукаў і інструкцый па кожным заданні і здымку", - тлумачыць ён.

"Дзякуючы Notes, мы маглі б жангліраваць выканаўцамі паміж здымкамі, не губляючы часу на хуткасць пры кожным новым заданні, бо яны маглі самі знайсці ўсю патрэбную інфармацыю, якая захоўваецца ў Notes".

"Часам на нашых штодзённых сесіях было больш за 100 матэрыялаў", - дадае ён. "Нататкі, відавочна, былі вельмі хуткім і практычным спосабам распаўсюджвання зваротнай сувязі і інструкцый. Карацей кажучы: гэтая праца ніколі не была б магчымай без ftrack".

Цяпер паглядзіце трэйлер!

Займальныя Артыкулы
Жудасная мастацкая кніга даследуе па-за целам
Чытаць

Жудасная мастацкая кніга даследуе па-за целам

З моманту стварэння Джэйкам Паркерам у 2009 годзе Inktober кідаў выклік мастакам браць ручкі і ствараць дзівосныя творы мастацтва на працягу ўсяго кастрычніка. Канчатковая мэта складаецца ў тым, каб і...
10 саветаў для лепшага тэсціравання
Чытаць

10 саветаў для лепшага тэсціравання

Вэб-распрацоўка зараз больш складаная, чым некалькі гадоў таму. Інструменты вэб-дызайну, функцыі браўзэра, фронтэнд-фрэймворкі і лепшыя практыкі мяняюцца амаль штомесяц, і заўсёды ёсць што абнавіць. І...
Як чат-боты вучацца
Чытаць

Як чат-боты вучацца

Мы дагналі Джайлза Колборна, сузаснавальніка і генеральнага дырэктара cxpartner . Аўтар адной з вядучых у свеце незалежных кансультацыйных кансультацый па дызайне Просты і зручны, кніга на тэму праста...